//9 juillet 2021, nos compères arrivent heureux à la Case à Chocs!//
{(live: 2s)[
(show: ?clue)
//Suivie par le dessinateur, l'hôtesse ouvre la marche alors que le game designer la ferme!//
(stop:)
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{(live: 4s)[
(show: ?clue)
(text-style:"sway")[[[Alors...->arrivee2]]]
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]}
{(live: 2s)[
(show: ?clue)
//C'est rempli de volonté qu'ils se lancent dans cette nouvelle épreuve!//
(stop:)
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{(live: 4s)[
(show: ?clue)
//Ils le savent: c'est une nouvelle occasion de faire briller leur entreprise: (text-style:"rumble")[''Tchatchaga.Inc.Ltd'']!//
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{(live: 6s)[
(show: ?clue)
//Ils n'ont plus qu'à aller écouter le thème de cette année; thème toujours important pour faire du jeu rentable, (text-style:"rumble")[du jeu qui se vend!]//
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]}
{(live: 8s)[
(show: ?clue)
//(text-style:"sway")[[[Ils se dirigent vers la cérémonie d'ouverture!->arrivee3]]]//
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]}
{(live: 2s)[
(show: ?clue)
//Voilà l'annonce tant attendue! Le thème!!!//
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{(live: 5s)[
(show: ?clue)
//Ils l'entendent et...//
(stop:)
]}
{(live: 7s)[
(show: ?clue)
//(text-style:"sway")[[[et...->arrivee4]]]//
(stop:)
]}{(live: 2s)[
(show: ?clue)
//Et c'est le désespoir...//
(stop:)
]}
{(live: 3s)[
(show: ?clue)
//Pour la première fois, notre équipe n'a pas d'idée.//
(stop:)
]}
{(live: 5s)[
(show: ?clue)
//Ils tentent le téléphone à un ami...//
(stop:)
]}
{(live: 7s)[
(show: ?clue)
//Mais le programmeur, (text-style:"shudder")[au Ja(text-colour:red)[p]on], n'est pas plus inspiré qu'eux; il sèche, comme on dit dans le dialecte du Jura-Ouest...//
(stop:)
]}
{(live: 9s)[
(show: ?clue)
//(text-style:"sway")[[[alors...->arrivee5]]]//
(stop:)
]}{(live: 2s)[
(show: ?clue)
//Alors le ton monte dans l'équipe!//
(stop:)
]}
{(live: 4s)[
(show: ?clue)
(text-style:"rumble")[''"Mais t'as de la (text-colour:yellow)[pisse] dans le cerveau, connasse?"'']// dit le dessinateur, un brin irrité...//
(stop:)
]}
{(live: 7s)[
(show: ?clue)
(text-style:"shudder")["Ta gueule grosse (text-colour:orange)[merde]!"]//, lui répond l'hôtesse, avec l'entrain qu'on lui connaît.//
(stop:)
]}
{(live: 10s)[
(show: ?clue)
//Le game designer, timide, comme à son habitude, est resté dedans, prostré sur lui-même.//
(stop:)
]}
{(live: 12s)[
(show: ?clue)
//(text-style:"sway")[[[Nos deux compagnons, un brin tendus, décident de le rejoindre à l'intérieur...->arrivee6]]]//
(stop:)
]}{(live: 2s)[
(show: ?clue)
//Et c'est vraiment la fin du monde!//
(stop:)
]}
{(live: 4s)[(show: ?clue)//Qu'il s'agisse du game designer,//(stop:)]}{(live: 6s)[(show: ?clue)// ou encore de l'hôtesse,//(stop:)]}{(live: 8s)[(show: ?clue)// ou même du dessinateur...//(stop:)]}
{(live: 10s)[
(show: ?clue)
//Aucun d'entre eux n'a d'idée. Il faudrait les aider!//
(stop:)
]}
{(live: 12s)[
(show: ?clue)
(link: "Suivre le game designer")[(goto-url: 'http://egj.tchagata.com/2021/Liens/David-path.html')]
(stop:)
]}
{(live: 12s)[
(show: ?clue)
(link: "Suivre l'hôtesse")[(goto-url: 'http://egj.tchagata.com/2021/Liens/Seiko-Path.html')]
(stop:)
]}
{(live: 12s)[
(show: ?clue)
(link: "Suivre le dessinateur")[(goto-url: 'http://egj.tchagata.com/2021/Liens/Matt-Path.html')]
(stop:)
]}
{
(live: 3s)[(goto: "title")(stop:)]
}{(live: 0.5s)[
(show: ?clue)
(text-style:"sway")[[[Click here to start the game->Arrivee 1]]]
(stop:)
]}