//9 juillet 2021, nos compères arrivent heureux à la Case à Chocs!// {(live: 2s)[ (show: ?clue) //Suivie par le dessinateur, l'hôtesse ouvre la marche alors que le game designer la ferme!// (stop:) ]} {(live: 4s)[ (show: ?clue) (text-style:"sway")[[[Alors...->arrivee2]]] (stop:) ]} {(live: 2s)[ (show: ?clue) //C'est rempli de volonté qu'ils se lancent dans cette nouvelle épreuve!// (stop:) ]} {(live: 4s)[ (show: ?clue) //Ils le savent: c'est une nouvelle occasion de faire briller leur entreprise: (text-style:"rumble")[''Tchatchaga.Inc.Ltd'']!// (stop:) ]} {(live: 6s)[ (show: ?clue) //Ils n'ont plus qu'à aller écouter le thème de cette année; thème toujours important pour faire du jeu rentable, (text-style:"rumble")[du jeu qui se vend!]// (stop:) ]} {(live: 8s)[ (show: ?clue) //(text-style:"sway")[[[Ils se dirigent vers la cérémonie d'ouverture!->arrivee3]]]// (stop:) ]} {(live: 2s)[ (show: ?clue) //Voilà l'annonce tant attendue! Le thème!!!// (stop:) ]} {(live: 5s)[ (show: ?clue) //Ils l'entendent et...// (stop:) ]} {(live: 7s)[ (show: ?clue) //(text-style:"sway")[[[et...->arrivee4]]]// (stop:) ]}{(live: 2s)[ (show: ?clue) //Et c'est le désespoir...// (stop:) ]} {(live: 3s)[ (show: ?clue) //Pour la première fois, notre équipe n'a pas d'idée.// (stop:) ]} {(live: 5s)[ (show: ?clue) //Ils tentent le téléphone à un ami...// (stop:) ]} {(live: 7s)[ (show: ?clue) //Mais le programmeur, (text-style:"shudder")[au Ja(text-colour:red)[p]on], n'est pas plus inspiré qu'eux; il sèche, comme on dit dans le dialecte du Jura-Ouest...// (stop:) ]} {(live: 9s)[ (show: ?clue) //(text-style:"sway")[[[alors...->arrivee5]]]// (stop:) ]}{(live: 2s)[ (show: ?clue) //Alors le ton monte dans l'équipe!// (stop:) ]} {(live: 4s)[ (show: ?clue) (text-style:"rumble")[''"Mais t'as de la (text-colour:yellow)[pisse] dans le cerveau, connasse?"'']// dit le dessinateur, un brin irrité...// (stop:) ]} {(live: 7s)[ (show: ?clue) (text-style:"shudder")["Ta gueule grosse (text-colour:orange)[merde]!"]//, lui répond l'hôtesse, avec l'entrain qu'on lui connaît.// (stop:) ]} {(live: 10s)[ (show: ?clue) //Le game designer, timide, comme à son habitude, est resté dedans, prostré sur lui-même.// (stop:) ]} {(live: 12s)[ (show: ?clue) //(text-style:"sway")[[[Nos deux compagnons, un brin tendus, décident de le rejoindre à l'intérieur...->arrivee6]]]// (stop:) ]}{(live: 2s)[ (show: ?clue) //Et c'est vraiment la fin du monde!// (stop:) ]} {(live: 4s)[(show: ?clue)//Qu'il s'agisse du game designer,//(stop:)]}{(live: 6s)[(show: ?clue)// ou encore de l'hôtesse,//(stop:)]}{(live: 8s)[(show: ?clue)// ou même du dessinateur...//(stop:)]} {(live: 10s)[ (show: ?clue) //Aucun d'entre eux n'a d'idée. Il faudrait les aider!// (stop:) ]} {(live: 12s)[ (show: ?clue) (link: "Suivre le game designer")[(goto-url: 'http://egj.tchagata.com/2021/Liens/David-path.html')] (stop:) ]} {(live: 12s)[ (show: ?clue) (link: "Suivre l'hôtesse")[(goto-url: 'http://egj.tchagata.com/2021/Liens/Seiko-Path.html')] (stop:) ]} {(live: 12s)[ (show: ?clue) (link: "Suivre le dessinateur")[(goto-url: 'http://egj.tchagata.com/2021/Liens/Matt-Path.html')] (stop:) ]} { (live: 3s)[(goto: "title")(stop:)] }{(live: 0.5s)[ (show: ?clue) (text-style:"sway")[[[Click here to start the game->Arrivee 1]]] (stop:) ]}